建筑动画:就是采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据房地产的建筑、园林、室内等规划设计图纸,将楼盘外观、室内结构、物业管理、小区环境、生活配套等未来建成的生活场景进行提前演绎展示,让人们轻松而清晰地了解未来家园的品质生活。建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,可以表现出实拍都无法表现到的镜头,把楼盘设计大师的思想,完美的以动画技术表现出来,让人们感受未来家园的美丽和真实。
课程介绍:全面系统学习3ds Max、Photoshop、AfterEffects等制作室外建筑表现和建筑动画技术。包括建筑模型、住宅项目、日景表现、夜景表现、自然景观、人物车流、大型建筑场景的管理、项目的分工合作流程、后期修饰、多种格式输出等。从CAD识图、建筑建模、建筑材质、灯光渲染、摄影机动画到最终的剪辑合成,分别掌握室外建筑效果图和建筑浏览动画专业制作流程,达到独立制作的行业要求。
课程概述:在真正的工作环境中学习,同时了解市场及客户对动画制作的要求和表现点,真正学有所用,学有所成。培养适合动画公司需求标准的专业表现人才,重点强调专业技术,兼顾设计理论课程。 软件主要学习3DMAX,photoshop,premiere,CAD等专业软件. 课程目标:学生能够很好地完成包括建筑动画、建筑效果图、室内效果图、影视后期制作的所有表现工作。能胜任建筑动画公司的建筑动画表现设计师。 | ||||
适合人群 | 高中或同等学历以上及有志于从事建筑表现行业优秀人才的相关学员。 | |||
上课时间安排 | 学时5个月(20周),另外安排大量练习时间。其具体上课时间安排如下: 白班 星期一至星期六 上午9:00-12:00 下午13:30-18:30 | |||
课程安排 | ||||
第一模块:基础内容 完成周期:6周 | ||||
第1-3周 | 3ds max基础应用,包括菜单介绍,工具及命令介绍,常用插件,渲染,摄像机动画,离子动画等全面介绍及应用,同时安排商业项目,边学习软件,边进行项目制作, 完成一个商业项目的模型制作任务(共144课时) | |||
第4-5周 | 策划方案分析、镜头表现分析、分镜头制作,动画渲染,后期制作、项目总结等完整讲解.(共96课时) | |||
第6周 | 合成技术的应用:Premiere pro软件的应用,本部分主要是把制作好的分镜头按照脚本要求进行合成,加以特效等常用影视镜头表现方法进行后期制作表现.(共48课时) | |||
第二模块:房产项目整理规划与镜头分析,表现手法,结合商业项目案例A为例,进行整体动画制作 项目名称:商业项目案例A | ||||
完成周期: 6周 完成内容:2分钟动画及两张建筑表现图 | ||||
第7-8周 | 1、影视作品赏析 2、项目准备及基础工作 3、商业项目A的脚本分析,分镜头表现分析,完成基础模型的制作。(共96课时) | |||
第9周 | 整理模型,并完成适合室内外表现及动画项目制作的所有精模及简模制作 (共48课时) AutoCAD绘画在3D中的应用与实战 1、园林建筑游离动画 2、AutoCAD界面认识及工具的使用 3、AutoCAD工具的使用及平面图纸的绘制 4、综合案例(平面图纸的绘制) 5、剖面图纸的认识及利用剖面图纸在3D中建模。 | |||
第10周 | 动画专业课程 (动画概论及建筑动画常用用渲染器介绍等)(共40课时) Lightscape渲染1、高级灯光渲染2、室内外综合实例(1) 3、Lightscape界面介绍及建模要求 4、Lightscape材质的定义及使用方法 5、Lightscape灯光的定义及使用方法 VR渲染:1、综合案例2、VR安装方法及灯光的设置方法3、VR材质调节4、VR的GI参数调节方法5、室内综合案例(!)---建模及灯光材质的调节 | |||
第11-12周 | 动画预演及分镜头制作; 2、动画后期合成及特效处理; 3、初步完成成片; 4、评析,并进行动画细节修改,最后提交成品。 (共96课时 ) | |||
第三模块:项目实战 项目名称:待定 完成周期:8周 完成内容:两分钟动画及建筑表现图 | ||||
第1-2周 | 模型制作,合作完成商业房产项目的所有模型的制作; | |||
第3周 | 室内效果图制作并完成2张室内表现图和2张室外不同角度的表现图 | |||
第4-8周 | 动画渲染,动画预演及分镜头制作、动画后期合成, 完成成片 ,实习项目完成。 | |||
备注:根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。 |